在游戲精品化、重度化成為游戲行業(yè)發(fā)展必然趨勢的今天,游戲公司研發(fā)成本也逐年提升,而通過整合門檻相對較低的發(fā)行業(yè)務(wù),可有效控制發(fā)行成本、提高毛利率,因此“研運一體”模式成為游戲行業(yè)頭部開發(fā)商們首選。
TapTap:通過開發(fā)者服務(wù)平臺TDS,為B端游戲廠商提供多層次服務(wù)
TapTap是連接游戲產(chǎn)業(yè)鏈上、下游的紐帶,服務(wù)于游戲全生態(tài)。面向下游C端游戲玩家,TapTap是一個集渠道分發(fā)和游戲社區(qū)于一體的移動應(yīng)用平臺。作為渠道分發(fā)平臺,TapTap是安卓端重要的游戲下載入口。作為游戲垂直社區(qū),TapTap通過游戲評分、動態(tài)、編輯推薦等社區(qū)化功能,為玩家用戶提供高品質(zhì)的互動內(nèi)容。面向上游B端游戲開發(fā)者,Taotao可幫助開發(fā)者快速完成游戲接入、測試、分發(fā)等基礎(chǔ)性工作。
Taptap的今天,之所以具有些厲害的TOC和TOB功能,與2021年Taptap的所有者心動網(wǎng)絡(luò)與LeanCloud的整合有關(guān)。通過這次整合,心動網(wǎng)絡(luò)獲得了云服務(wù)行業(yè)非常領(lǐng)先的LeanCloud團隊的技術(shù)人員和研發(fā)實力。LeanCLoud聯(lián)合創(chuàng)始人江宏和豐俊文帶領(lǐng)帶領(lǐng)團隊加入心動網(wǎng)絡(luò)后,將后端云服務(wù)、開發(fā)者工具、全平臺SDK等優(yōu)勢技術(shù)快速融入于Taptap的產(chǎn)品中,為游戲開發(fā)者提供了游戲內(nèi)嵌動態(tài)、廣告投放和數(shù)據(jù)分析等全方位服務(wù),并持續(xù)拓展和完善云存儲、好友體系、成就系統(tǒng)等TapTap暫缺的服務(wù)功能,進一步為游戲開發(fā)者創(chuàng)造價值。
手游版的STEAM
成為手機游戲中的STEAM,這一直是心動網(wǎng)絡(luò)的戰(zhàn)略目標(biāo)。面對中國手機游戲用戶的快速崛起,心動意識到在手機端搭載云服務(wù),讓玩家可以實現(xiàn)在手機端進行多人交互的復(fù)雜大型游戲,將成為不可比擬啊的趨勢,而誰能在這個領(lǐng)域占得先機,誰就將占領(lǐng)市場,這也是心動過網(wǎng)絡(luò)收購LeanCloud,花大力氣深度布局云服務(wù)的原因。
與Steam平臺為游戲開發(fā)商提供的服務(wù)相似,TapTap也提供發(fā)行平臺、游戲推廣及數(shù)據(jù)分析等一體化服務(wù),將開發(fā)者與平臺及用戶連接。作為Taptap云服務(wù)技術(shù)負(fù)責(zé)人,豐俊文帶領(lǐng)技術(shù)團隊,有望復(fù)刻Steam的B端形態(tài),在渠道端提供TDS一體化服務(wù),吸引開發(fā)者入駐,助力TapTap成為國內(nèi)無法被取代的游戲社區(qū)。
一體化開發(fā)者服務(wù)內(nèi)容吸引優(yōu)質(zhì)游戲開發(fā)商入駐,進一步沉淀游戲用戶
豐俊文已經(jīng)通過其在云服務(wù)上的整體布局,建設(shè)分布式計算基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)、研發(fā)容器云平臺、開發(fā)通用組件/服務(wù)、開發(fā)游戲領(lǐng)域核心服務(wù),形成了一套一體化、有機整合的后端云服務(wù)平臺,大大增強了TapTap對游戲開發(fā)者的吸引力。因為游戲開發(fā)者不再需要因為要開發(fā)大型聯(lián)機游戲,而花費大量時間自己去部署云服務(wù)。傳統(tǒng)游戲由于是單機游戲居多,基本不需要后端服務(wù)器承載過多的負(fù)荷,但隨著多人聯(lián)機和多人交互的大型游戲的誕生和風(fēng)靡,這些復(fù)雜游戲就需要一個龐大的后臺支撐系統(tǒng),而傳統(tǒng)的游戲開發(fā)者恰恰不擅長于這些。豐俊文通過其獨創(chuàng)的一體化、有機整合、模塊化的后端云服務(wù)平臺體系,讓后端的架構(gòu)對于擅長游戲開發(fā)的開發(fā)者來說變得不再那么艱難晦澀,難以實現(xiàn),他們只需要簡單的在模塊中進行組合,就可以實現(xiàn)他們自己所需要的后臺架構(gòu)。如此一來,游戲開發(fā)者可以完全專注于游戲開發(fā),而不用分散精力,全行業(yè)的效率將得到大大提升。
具體而言,豐俊文通過技術(shù)突破,為用戶提供了兩重價值:
(1)基礎(chǔ)服務(wù):TapTap對外開放了其內(nèi)部使用的開發(fā)者服務(wù)平臺TDS及數(shù)據(jù)分析平臺TapDB,免費提供游戲上傳、游戲發(fā)布、預(yù)約測試、數(shù)據(jù)分析等基礎(chǔ)服務(wù)。豐俊文帶領(lǐng)TDS為游戲廠商搭建了一套發(fā)行必備的基礎(chǔ)設(shè)施,為其游戲制作和運營提供便利。
(2)增值服務(wù):在上述免費服務(wù)的基礎(chǔ)上,TapTap也為游戲廠商提供了廣告監(jiān)測系統(tǒng)等增值服務(wù)。豐俊文通過技術(shù)架構(gòu)及服務(wù)模塊拓展,賦予了TDS強大功能和服務(wù)屬性,使B端廠商無需額外花費精力尋找游戲發(fā)行和運營的配套資源,從而把更多精力聚焦于游戲研發(fā)。
鑒于這套后端云服務(wù)架構(gòu)非常好用,截至2020年,Taptap平臺已入駐開發(fā)商數(shù)量超過15000家,新增游戲開發(fā)廠商數(shù)量達(dá)到3994家,同比增加19%。此外,TapTap還可通過TDS與部分游戲打通賬號體系,將游戲內(nèi)置社區(qū)、好友關(guān)系等沉淀至平臺,從而實現(xiàn)與游戲玩家的深度綁定。一體化TDS服務(wù)將持續(xù)吸引更多優(yōu)質(zhì)研發(fā)商入駐TapTap,在豐富平臺游戲內(nèi)容的同時,將游戲玩家進一步沉淀至平臺,從而實現(xiàn)用戶規(guī)模和粘性的雙提升。
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